HTTPS 性能优化学习
最近在学习https性能优化,虽然网上已经有许多的关于https性能优化的文章了,但还是想写下这篇文章,作为学习总结=^_^=,文中对于一些概念性或实现细节上的东西并不会展开,但会给出相应的引用,有些图片也来自网上资源。
章节规划:
- 认识SSL/TLS
- 算法选择
- 会话恢复
- OCSP stapling
- TLS 缓冲区优化
- TLS false start
- 其他优化
认识SSL/TLS
SSL和TLS都是用于保障端到端之间连接的安全性。SSL最初是由Netscape开发的,后来为了使得该安全协议更加开放和自由,更名为TLS,并被标准化到RFC中,现在主流的是TLS 1.2版本。
从上图,可以看出SSL/TLS是介于应用层和传输层之间,并且分为握手层(Handshake Layer)和记录层(Record Layer)。
- 握手层:端与端之间协商密码套件、连接状态。
- 记录层:对数据的封装,数据交给传输层之前,会经过分片-压缩-认证-加密。
从TLS 1.2 RFC可以了解更多:https://www.ietf.org/rfc/rfc5246.txt
算法选择
TLS中可被配置的算法分类:
密码套件决定了会使用到的算法,例如执行openssl ciphers -v 'ALL' | grep ECDHE-RSA-AES128-GCM-SHA256
:
ECDHE-RSA-AES128-GCM-SHA256 TLSv1.2 Kx=ECDH Au=RSA Enc=AESGCM(128) Mac=AEAD
表明该算法是在TLS 1.2中支持的,密钥交换采用ECDH(EC是指采用椭圆曲线的DH),数字签名采用RSA,加密采用128位密钥长度的AESGCM,消息认证码采用AEAD(AEAD是一种新的加密形式,把加密和消息认证码结合到一起,而不是某个算法,例如使用AES并采用GCM模式加密,就能够为数据提供保密性、完整性和真实性的保障)。
保密性:信息不会被泄漏给非授权的用户、实体或过程,来自百度百科。
完整性:信息没有被修改过。
真实性:确定信息是来自发送方的。
如何理解完整性和真实性?
A 将明文M加密后为MC,发给B,B解密,得到明文。 如果此时有中间人C,将MC替换为CMC(虽然C不知道A怎么加密的,但有可能伪造出合法的密文,可以看下知乎这个关于密码攻击的问题:请解释一下什么是选择明文攻击及选择密文攻击?和CBC比特反转攻击),B将CMC解密,得到明文(那么B拿到的其实是错误的明文)。 所以需要引入消息认证码,B才能够判断收到的密文是否被篡改过,且是否来自A。 这里你可能会问:那如果C同时伪造消息认证码呢? 消息认证码需要用到一个key,这个key只有A、B知道,C在不知道key的情况下无法伪造消息认证码。
不可否认性:消息认证码提供了消息完整性和真实性的保障,但不能提供不可否认性的保障,因为消息认证码的key双方都有,A可以对其产生的消息认证码进行否认,说是由B产生的。所以就出现了数字签名,数字签名的key是私有的,A产生的签名就没法否认了(当然也可以说是自己的key泄漏了,这里不可否认性是对于密码学的意义而言的)
可以看下stackexchange的这个问题:What are the differences between a digital signature, a MAC and a hash?
在TLS握手和数据传输的不同阶段会采用相应的算法:
- 服务端身份验证:数字签名(RSA、ECDSA)
- 密钥交换:RSA/密钥交换算法(ECDH)
- 加密/解密:流加密(RC4)和分组加密(3DES/AES/AESGCM)
- 生成消息认证码:SHA/AEAD
不知是否有人发现并没有提到压缩算法,如果google下TLS压缩优化相关的内容,会发现没有,因为目前在TLS 1.2 RFC中,关于压缩方法的结构定义为
enum { null(0), (255) } CompressionMethod;
,即只有null方法(不进行压缩)。目前存在对TLS压缩的攻击:http://www.freebuf.com/articles/web/5636.html,可能是基于此原因,TLS压缩目前只是个概念性的东西,没有被真正应用起来。
如何选择算法——安全性
通常加密算法的安全性依赖于密钥的长度,且不同加密算法,即使密钥长度相同,但提供的安全性也可能是不同的,相关资料:key size。所以并没有一个标准的归一化方法去衡量所有的加密算法,但是有来自世界上各个组织/机构对不同类型算法安全性的评估,可以看下这个网站:https://www.keylength.com/
执行openssl ciphers -v 'ALL' | wc -l
会发现有100+个密码套件(不同openssl版本提供的密码套件有点差异),然而,实际只会使用到其中一部分,因为openssl提供的不少算法是不安全的,需要排除掉。
执行openssl ciphers -v 'HIGH MEDIUM !aNULL !eNULL !LOW !MD5 !EXP !DSS !PSK !SRP !CAMELLIA !IDEA !SEED !RC4' | wc -l
,发现只剩下50+个密码套件。
筛选后剩下的密码套件还是挺多的,一个个做性能测试的话,会GG的= =。其实可以根据需要支持的客户端,再筛选出主流的密码套件。网址:https://www.ssllabs.com/ssltest/clients.html,提供了绝大部分客户端对TLS的支持情况,点击相应的User agent可以查看到其支持的密码套件,并且各套件的安全性也被标注出来了。
网址:https://www.ssllabs.com/ssltest/,可以用于测试服务器的SSL配置情况,并会给出得分,如下图google的得分为A:
如何选择算法——性能
以下性能测试都是选取主流的算法进行。
数字签名:ECDSA vs RSA
需要先分别生成采用ECDSA和RSA的签名证书。
生成ECDSA自签名的证书:
openssl ecparam -name prime256v1 -genkey -out ec_key.pem
openssl req -new -x509 -key ec_key.pem -out cert.pem -days 365
-param_enc参数使用默认的named_curve就可以了,如果使用explicit,会发现生成的证书nginx能配置成功,但客户端连接时会出现handshake error。
生成RSA签名的证书:
openssl req -newkey rsa:2048 -nodes -keyout rsa_key.pem -x509 -days 365 -out cert.pem
执行openssl speed rsa2048 ecdsap256
测试下:
sign verify sign/s verify/s
rsa 2048 bits 0.000834s 0.000024s 1198.9 41031.9
sign verify sign/s verify/s
256 bit ecdsa (nistp256) 0.0000s 0.0001s 21302.5 9728.5
可以看到签名性能ECDSA > RSA,而验证性能RSA > ECDSA。
测试环境:
- 服务端:1台虚拟机CentOS 4核 openresty 2个worker
- 客户端:4台虚拟机CentOS 4/2/2/2核(手头只有这些虚拟机= =), 用shell脚本模拟并发的
ab -c 800 -n 800
(并发的ab实例数=2*CPU_NUM),使用time命令获取消耗的时间 - 测试页面562字节,目标是测试数字签名的性能,所以页面小点,避免加密/解密、数据传输占用太多时间
多台客户端如何同时启动?ctrl+tab,命令+回车……
为什么不用jmeter?我用了1Master3Slave的jmeter分布式压测发现,jmeter对于在该场景(CPU bound)下的性能测试不行,服务端压力上不去
在相同的请求量下,RSA签名会使服务端CPU占用更高,所以这次测试需要在两种签名的压测下,服务端CPU都保持在90%以上(不然的话,对ECDSA就不公平了)。
为何openresty是2个worker?因为开4个的话,ECDSA的压测没法使openresty4个worker的CPU消耗达到90%
ECDHE-ECDSA-AES128-GCM-SHA256,服务端CPU占比90%,结果:
客户端(CPU核数标识) | 4 | 2 | 2 | 2 |
第一次 | 11.988 | 17.334 | 9.161 | 7.748 |
第二次 | 12.524 | 13.750 | 12.129 | 7.582 |
第三次 | 11.836 | 17.991 | 9.195 | 10.023 |
第四次 | 11.617 | 7.081 | 9.168 | 8.919 |
ECDHE-RSA-AES128-GCM-SHA256,服务端CPU占比100%,结果:
客户端(CPU核数标识) | 4 | 2 | 2 | 2 |
第一次 | 12.704 | 21.088 | 18.232 | 6.134 |
第二次 | 13.355 | 21.071 | 26.990 | 6.102 |
第三次 | 14.638 | 16.009 | 11.669 | 6.071 |
第四次 | 13.913 | 21.061 | 21.271 | 5.108 |
从表格中的数据可以看出ECDSA的性能要比RSA好点,这里ECDSA的测试尚未压榨完服务端呢。从openssl speed的结果也可以看出ECDSA的签名性能是要远超过RSA的,而且签名是在服务端做的,所以面对海量的客户端,服务端应该选择使用ECDSA。
密钥交换:RSA vs ECDHE
测试环境同上,但只使用了4/2核两台客户端机器发请求。证书使用的是生成的RSA证书,ECDSA证书能用到的密钥交换算法只能是ECDHE。
AES256-GCM-SHA384,服务端CPU占比100%,结果:
客户端(CPU核数标识) | 4 | 2 |
第一次 | 12.144 | 15.737 |
第二次 | 12.133 | 15.452 |
第三次 | 11.902 | 16.145 |
第四次 | 11.614 | 16.133 |
ECDHE-RSA-AES256-GCM-SHA384,服务端CPU占比100%,结果:
客户端(CPU核数标识) | 4 | 2 |
第一次 | 11.950 | 16.213 |
第二次 | 12.488 | 16.666 |
第三次 | 12.167 | 16.378 |
第四次 | 13.784 | 16.484 |
从表格中的数据可以看出ECDHE与RSA的性能差不多。ECDHE比RSA要多了一次端到端的传输,还会用到RSA对DH参数进行签名和验证;而RSA密钥交换则会使用到RSA的加密/解密,具体可看如下CloudFlare的两张图,图片来自Keyless SSL: The Nitty Gritty Technical Details:
ECDHE支持前向保密(Forward Secrecy),简单理解:中间人可以保存下来客户端和服务端之间的所有通信数据,如果使用RSA握手,那么未来某一天,中间人如果获取到了服务端的私钥,就可以解密所有之前采集的通信数据了;如果采用ECDHE握手的话,就可以避免这个问题。而且使用ECDHE握手的话,还有可能开启TLS false start的特性(下文中会提到)。
RSA握手:
ECDHE握手:
所以密钥交换算法ECDHE会更好些。
对称加密:AES256-GCM vs AES256 vs AES128-GCM vs 3DES
测试环境同上,但只使用了4核一台客户端机器发请求,ab参数为ab -n 2000 -c 10
,ab实例4个,测试页面153K。因为是要压测对应用层数据的加密解密性能,所以连接数少,但每个连接的请求数多。
ECDHE-RSA-AES256-GCM-SHA384,服务端CPU占比94%,结果:
客户端(CPU核数标识) | 4 |
第一次 | 17.972 |
第二次 | 18.863 |
第三次 | 18.761 |
第四次 | 19.345 |
ECDHE-RSA-AES256-SHA384,服务端CPU占比98%,结果:
客户端(CPU核数标识) | 4 |
第一次 | 20.490 |
第二次 | 19.575 |
第三次 | 19.725 |
第四次 | 20.262 |
ECDHE-RSA-AES128-GCM-SHA256,服务端CPU占比92%,结果:
客户端(CPU核数标识) | 4 |
第一次 | 17.886 |
第二次 | 18.449 |
第三次 | 17.897 |
第四次 | 18.371 |
DES-CBC3-SHA,服务端CPU占比100%,结果(太慢了,就测了两个=。=):
客户端(CPU核数标识) | 4 |
第一次 | 52.262 |
第二次 | 51.476 |
从表格中的数据可以看出AES128GCM > AES256GCM > AES256 > 3DES。
消息认证码:SHA256 vs SHA1 vs AEAD
测试环境同上。
AES256-SHA256,服务端CPU占比100%,结果:
客户端(CPU核数标识) | 4 |
第一次 | 18.544 |
第二次 | 18.309 |
第三次 | 18.594 |
第四次 | 18.670 |
AES256-SHA,服务端CPU占比98%,结果:
客户端(CPU核数标识) | 4 |
第一次 | 15.418 |
第二次 | 15.071 |
第三次 | 16.614 |
第四次 | 16.146 |
AES256-GCM-SHA384,服务端CPU占比95%,结果:
客户端(CPU核数标识) | 4 |
第一次 | 14.443 |
第二次 | 15.669 |
第三次 | 15.880 |
第四次 | 15.960 |
从结果中可以看出AES256-GCM-SHA384 > AES256-SHA > AES256-SHA256。
会话恢复
Session Cache
客户端希望恢复先前的session,或者复制一个存在的session,可以在ClientHello中带上Session ID,如果服务端能够在它的Session Cache中找到相应的Session ID的session-state(存储协商好的密码套件等信息),并且愿意使用该Session ID重建连接,那么服务端会发送一个带有相同Session ID的ServerHello。
目前Nginx 只支持单机Session Cache,Openresty 支持分布式Session Cache,但处于实验阶段。
Session Ticket
Session Cache需要服务端缓存Session相关的信息,对服务端存在存取压力,而且还有分布式Session Cache问题。 对于支持Session Ticket的客户端,服务端可以通过某种机制将session-state加密后作为ticket发给客户端。客户端凭借该ticket就可以恢复先前的会话了。
类似于HTTP中用Json Web TOken作为cookie-session的另一种选择。
OCSP(在线证书状态协议) stapling
当客户端在握手环节接受到服务端的证书时,除了对证书进行签名验证,还需要知道证书是否被吊销了,那么需要向证书中指定的OCSP url发送OCSP查询请求。
对于同一份服务端证书,如果每个客户端都自己去查询一次证书状态就浪费了。所以,OCSP stapling就是为了解决这一问题,由服务端查询到证书状态(通常会缓存一段时间),并返回给客户端(客户端会在本地校验这个证书状态是否真实)。
在nginx的配置中,可以选择性的配置是否对OCSP response做校验,防止将非法的证书状态发送给客户端。如果设置了校验,ssl_trusted_certificate参数需要为包含所有中间证书+根证书
的文件。
如下图是对nginx请求OCSP Server的抓包,可以看到发了个http的ocsp请求:
下图是对nginx在发送证书给客户端时,带上的证书状态的抓包:
TLS缓冲区调优
nginx默认的ssl_buffer_size是16K(TLS Record Layer最大的分片),即一个TLS Record的大小,如果HTTP的数据是160K,那么就会被拆分为10个TLS Record(每个TLS Record会被TCP层拆分为多个TCP包传输)发送给客户端。
如果TLS Record Size过大的话,拆分的TCP包也会较多,传输时,如果出现TCP丢包,整个TLS Record到达客户端的时间就会加长,客户端必须等待完整的TLS Record收到才能进行解密。
如果TLS Record Size小一些的话,TCP丢包影响的TLS Record占比就会小很多,到达客户端的TLS Record就会多些,客户端干等着的时间就相对少了。但是,TLS Record Head的负载就增加了,可能还会降低连接的吞吐量。
假设ssl_buffer_size设置为1460byte:
可以看下这篇文章关于:Nginx TLS 首字节的优化
通常,在TCP慢启动的过程中,TLS Record Size小点好,因为这个时候TCP连接的拥塞窗口cwnd较小,TCP连接吞吐量也小。而在TCP连接结束慢启动之后,TLS Record Size就可以增大一些了,因为这个时候吞吐量上来了。所以更希望能够动态的调整nginx中ssl_buffer_size的大小,目前官方nginx还不支持,不过cloudflare为nginx打了个patch,以支持动态的调整TLS Record Size:Optimizing TLS over TCP to reduce latency
TLS False Start
某一端在发送 Change Cipher Spec、Finished 之后,可以立即发送应用数据,无需等待另一端的 Change Cipher Spec、Finished 。这样,应用数据的发送实际上并未等到握手全部完成,从而节省出一个RTT时间。
完整握手时,Client Side False Start:
简短握手时,Server Side False Start:
可以看下这篇文章:TLS False Start究竟是如何加速网站的 和 Transport Layer Security (TLS) False Start
RFC7918中并没有对Server Side False Start进行定义(其之前的草案中就有提到,draft-bmoeller-tls-falsestart-00/01),文中的说明:However, if the server sends application data first, the abbreviated handshake adds two round-trip times, and this could be reduced to just one added round-trip time by doing a server-side False Start. There is little need for this in practice, so this document does not consider server-side False Starts further.
可能是在之前的HTTP 1场景下,对Server Side False Start的需求并不强烈,或者说实践不多(当然其他应用层协议可能会有,例如websocket)。
Client Side False Start需要的条件:
- 客户端和服务端都需要支持NPN/ALPN(浏览器要求)
- 需要采用支持前向保密的密码套件,即使用ECDHE进行密钥交换(RFC7918中有规定)
其他优化
- TCP优化,毕竟SSL数据也是基于TCP进行传输的
- 证书优化,采用ECDSA证书、服务器发送给客户端的证书链包含所有中间证书
- 硬件配置优化,例如使用SSL加速器
总结
本文是个人近段时间学习到的关于HTTPS性能优化的总结,推荐阅读HTTPS权威指南和High Performance Browser Networking以了解更多内容。
推荐的密码套件列表:
openssl ciphers -v 'ECDHE+ECDSA ECDHE AESGCM AES HIGH MEDIUM !kDH !kECDH !aNULL !eNULL !LOW !MD5 !EXP !DSS !PSK !SRP !CAMELLIA !IDEA !SEED !RC4 !3DES'
其他额外的密码套件,比如需要支持IE6,可以放在密码套件列表末尾。
自己写了个go程序用于检测密码套件列表支持/不支持的客户端:sslciphersuitescheck